در حال آمادهکردن صفحه…
هر مهره مسیر خودش رو داره و هدف اینه که شاه حریف رو جایی گیر بندازی که هیچ راه فراری نداشته باشه.
شاه حریف رو کیشومات کن؛ یعنی هم تهدیدش کن و هم همهٔ راههای نجاتش رو ببند.
اول اسبها و فیلها رو وارد بازی کن و شاهت رو زود قلعه ببر؛ بیرون آوردن زودهنگام وزیر معمولاً دردسر درست میکنه.
سطح ربات تا آخر این بازی عوض نمیشه.
نوبت سفیده